Я решил написать подробный гайд о том, как можно зарабатывать на Suno — с идеями, подводными камнями, плюсами и минусами. Suno — мощный инструмент ИИ-генерации музыки, и если подходить к нему творчески и с умом, он даёт реально рабочие возможности дохода.
Что такое Suno
Простой обзор, чтобы было ясно, с чем мы имеем дело:
- Suno — это платформа, где ты по текстовому промту можешь создавать целые треки (вокал, инструментал, текст, часто даже оформление) с помощью ИИ.
- Есть бесплатная версия (basic/free plan) и платные планы (Pro, Premier и др.). Бесплатный аккаунт обычно не даёт права использовать музыку в коммерческих целях, а платные дают — и больше кредитов, и коммерческие права.
- В бесплатной версии часто — ограничение по количеству ежедневных кредитов/треков, и коммерческое использование запрещено или ограничено.
Возможности заработка
Вот рабочие способы, как люди уже используют Suno, чтобы получать доход. Не все пути лёгкие, но при должном вложении усилий они вполне жизнеспособны.
- Стриминг и площадки цифровой музыки
- Создаёшь музыку на Suno, затем через дистрибьюторов (DistroKid, TuneCore, etc.) размещаешь её на Spotify, Apple Music, Deezer и др.
- Для этого важно, чтобы у музыки были коммерческие права, хороший мастеринг, оформлено правильно: метаданные, название, жанр, обложка.
- Плюс: доход пассивный — ты один раз загрузил, и если слушают, ты получаешь роялти. Минус: конкуренция огромная, получить много прослушиваний сложно без маркетинга или фан-аудитории.
- YouTube / социальные сети / видео-контент
- Можно использовать треки как фоновую музыку или заставки, либо продавать лицензии на использование твоих треков другим авторам видео.
- Также можно загружать треки с визуалом на YouTube, участвовать в партнёрских программах, получать доход с рекламы.
- Важно: убедиться, что права позволяют коммерческое использование, и что нет нарушений авторских прав (особенно если треки генерировались с использованием чужих текстов или семплов).
- Лицензирование (Sync-лицензии, реклама, игры, фильмы, и т.п.)
- Сайты-партнёры, площадки лицензирования музыки: когда нужны треки для фильмов, рекламы, игр — можно предложить свои работы.
- Нужно, чтобы трек был качественным, соответствовал тех. требованиям: формат, мастеринг, иногда удаление “артефактов” ИИ, чтобы звук был более “профильным”.
- Оплата может быть разовой (лицензия) или долей от доходов, зависит от договорённостей.
- Создание кастомной музыки на заказ
- Предлагать услуги на маркетплейсах: Fiverr, Upwork, локально — jingle, заставки, музыку для подкастов, событий, брендов.
- Это часто приносит быстрее деньги, чем стриминг, ведь клиент платит сразу.
- Требует портфолио, умения адаптировать музыку под запрос, возможно доработка/сведение/мастеринг вручную.
- Контесты / конкурсы Suno
- Suno периодически проводит конкурсы (например, SoundSeasons), где призы — кредиты, возможно и денежные, + попадание на видное место, продвижение.
- Участие может дать как практический рост и видимость, так и материальную награду (кредиты, которые можно конвертировать в преимущества, или другие бонусы).
- Продажа цифровых продуктов, пакетов треков
- Создать наборы треков, лупов, музыкальных тем, бэков, и продавать их на цифровых маркетплейсах или напрямую фанам.
- Можно предлагать “bundle”-пакеты: жанры, атмосферы, например “lofi для учёбы”, “музыка для медитации” и т.д.
- Монетизация через NFT / мерч / арт-комбинации
- Пара треков + визуальное оформление, часть эксклюзивов, лимитированных версий, возможно, NFT. Но это более рискованно, рынок нестабилен.
- Можно соединять музыку с арт-работами, видеовизуалами, чтобы удвоить ценность продукта.

Что надо обязательно учитывать (риски)
Чтобы не попасть в ловушки, обязательно имей в виду:
- Условия лицензирования Suno
Бесплатные аккаунты часто не дают коммерческого права — то есть ты не можешь легально продавать или монетизировать треки, созданные на бесплатном плане.
Если собираешься зарабатывать — бери платный план, сохраняй подтверждения прав, лицензии и условия, при которых трек создан. - Качество звука и “человечность”
Звук, сгенерированный ИИ, часто требует доработки: мастеринг, очистка, баланс, обработка вокала (особенно если ИИ даёт артефакты). Без этого трек может не выдержать конкуренции. - Авторские права и риск юридических проблем
Есть споры по поводу того, как Suno обучался, использовались ли чужие треки/семплы и т.д. Если в твоём промпте или результате есть элементы, которые могут нарушать права — риск проблем.
Также разные площадки имеют разные правила по ИИ-музыке. Можно получить отказ, блокировку, даже потерю доходов, если не соблюсти правила. - Продвижение — ключ к успеху
Музыка сама по себе редко “взлетает” без продвижения: социальные сети, сотрудничество, участие в конкурсах, реклама, налаживание контактов.
Если у трека нет слушателей — он не даст доход, даже если он очень качественный. - Зависимость от планов/кредитов
Если ты много работаешь, то бесплатных кредитов может не хватать, платные могут быть дорогими, а если не использовал всё за месяц — некоторые кредиты “сгорают” (не переносятся).
Стратегия “от идеи до дохода”
Вот пошаговая стратегия, как действовать, если ты решил зарабатывать на Suno:
- Выбери нишу
Жанр, стиль, целевая аудитория. Например: музыка для учебы/концентрации, фоновая музыка для YouTube, аудио-спектр для медитаций, тематическая музыка (игры, реклама). Лучше выбрать одну нишу и стать в ней заметным. - Освой Suno и всё его возможности
Изучай, как строятся промпты, как работать с инструментами расширения (“Extend”, “Cover”, др.), как править и улучшать сгенерированный звук. Тестируй разные стили, чтобы понять, что лучше “продаётся”. - Платный план + коммерческие права
Как уже сказано — если ты планируешь заработок, нужен план, который официально даёт право на коммерческое использование. Это убережёт от юридических проблем. - Создай портфолио
Несколько качественных треков, которые ты можешь показать клиентам или слушателям. Это может быть EP, сборник, пара работ с разным настроением. - Размести музыку на стриминговых платформах
Используй дистрибьюторов с хорошей репутацией. Убедись, что всё правильно: ISRC-коды, метаданные, обложка. - Ищи/licensing заказы
Рассмотри площадки лицензирования, предлагай свои треки рекламагентствам, создателям контента, играм, фильмам. - Продвигай активно
Социальные сети, видеоформаты, коллаборации, плейлисты, блоги. Иногда разумно делать мини-видео с треком, чтобы захватить внимание. - Монетизация дополнительных источников
NFT, мерч, эксклюзивные треки, сотрудничество, пожертвования от подписчиков, создание курса или гайда.
Пример: как начать с нуля
Чтобы стало понятнее, представим сценарий “от нуля до первых 100-200 $ в месяц”:
- Ты берёшь платный план на Suno (Pro или Premier), который даёт коммерческие права и достаточно кредитов.
- Определяешь нишу, скажем “lo-fi музыка для учёбы / релаксации”.
- Создаёшь 5-10 треков первого выпуска: разные настроения, длина, качество звука. Дорабатываешь мастеринг.
- С помощью DistroKid (или аналога) выкладываешь альбом на Spotify, Apple Music.
- Пара треков используешь как фон для видео на YouTube/Shorts, Instagram Reels, TikTok, чтобы привлечь слушателей.
- Одновременно выставляешь треки или лупы на площадки лицензирования (AudioJungle, Pond5 и др.).
- Предлагаешь заказы на Fiverr: “уникальная фоновая тема / jingle / музыка для подкастов”.
- Ведёшь аккаунты в соцсетях, выкладываешь демо, показываешь творческий процесс — это помогает собрать аудиторию.
Со временем, по мере того как один-два трека станут “рабочими” (т.е. люди их слушают много, могут использовать в видео, или берут лицензии), доход может расти.
Пример из жизни: удачные кейсы
- Пользователь Reddit рассказал, что с 42 треками за 3 месяца получил $970, главным образом через YouTube и сотрудничество с каналами.
- Другие участники сообщают, что заказы на кастомную музыку (джинглы, музыка на мероприятие, подкасты) дают более стабильный доход, чем “просто стримы”.
Suno — это потрясающий инструмент, который открывает новые горизонты для тех, кто хочет творить музыку, даже если нет традиционного музыкального образования или дорогого оборудования. Но чтобы зарабатывать, одного только “нажатия кнопки” недостаточно — нужен продукт, маркетинг, качество, права и план действий.
Если суммировать:
- Потенциал большой, особенно с коммерческими правами.
- Сложности: конкуренция, качество, продвижение, юридические нюансы.
- Самый безопасный путь — комбинировать: стриминг + лицензирование + заказы + активность в соцсетях.